Nachtrag zu Lügen der Spielehersteller: Wenn Spielehersteller mit ihren Lügen auffliegen, müssen sie ja auch damit umgehen. Rock, Paper, Shotgun zeigt in einem Artikel über Maxis und SimCity, wie die das bei ihrer Lüge über die vermeintliche Berechnung von Zeug in der Cloud und dem damit angeblich notwendigen Always-On-Modus machten:
EA and Maxis simply ignored all those emails. Sites may have received a, “We’re waiting for a response,” from their regional PRs, but that was it. And so if you’re running GamePow.com, and you’ve decided you can’t run RPS’s anonymously sourced story without giving EA a response, ta-da – no story on GamePow. And EA knows that.