Als ich letzte Woche von meinem Besuch der Bilbao International Games Conference erzählte, standen zwei größere Artikel noch aus. Der erste ein Interview mit Anna Guxens, einer RPG-Designerin bei den Larian Studios, die mit mir über diese Rolle und ihre Arbeit an Baldur's Gate 3 redete. Der zweite mein Messebericht, der den vorherigen Blogartikel etwas ergänzt und die Konferenz bzw meine Erfahrung dort noch etwas näher beschreibt.
Gerade das Interview halte ich für wirklich lesenswert, soweit ich das aus meiner Perspektive bewerten kann.
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